《沉浮》能否成为国产之光?还需要时间来考验
让国产游戏也走出海外是不少游戏玩家的期盼,更是游戏开发商的心愿。近日,国产沙盒建造对战游戏《沉浮》就在Steam上火了一把,并获得了游戏节的推荐位。
作为一款独立小众的游戏能有这样的成绩很是不错了,这款游戏就是此前悄悄问世的《沉浮》(Seaof Craft),而且《沉浮》目前仍在提供试玩Demo的下载。
作为少有的国产沙盒建造对战游戏,《沉浮》把沙盒玩法移到了海洋,玩家可以通过上百种材料创造出自己的战舰,探索暗流涌动的大海。同时,由于《沉浮》是基于真实的物理系统模拟的,玩家在组装船只时要考虑的因素很多,大到桅杆或者炮塔,小到箱子甚至木桶,这些东西都或大或小影响船只的航行速度、机动性、平衡等。
尽管如此,玩家们的脑洞还是出奇的大——小猪佩奇的横空问世让人不禁一笑:“这样的船也能开?”开当然是能开,能开多远就不知道了。然而,就是这样的脑洞玩法吸引了一大堆外国网友,国外关于《沉浮》的帖子热度就能看出至少已经火出了圈子,收获了不少外国粉丝。
回到游戏本身,《沉浮》除了自由建造外,还拥有多样化的PvPvE对战,玩家把自己精心打造的炮舰下水航行,加入在线的全球联机,就能和其他玩家对战,或是一起击败神秘的海怪。除此之外,玩家也可以选择单人冒险,和《围攻》类似——建造自己的载具来突破重围。二这两款游戏相比之下,《沉浮》虽然没有海陆空的选择,但却从游戏性上挖掘许多,可以说丝毫不输《围攻》。
但《沉浮》的短板也在于题材的限制,如果对于大海、船舰不感兴趣的玩家则很难提起兴趣入手。当然如果仅从个性化和自由建造的角度来说,《沉浮》在物品驱动力上的架构显得就有点单薄,但这并不算缺点,反而是减少了上手难度。
值得一提的是,《沉浮》目前的试玩版本完成度体验很不错,不论是从入手建造还是下海航行,都能感觉到制作组的诚意。商店公布游戏的发售日期在今年的10月,这款国产游戏能否成为国产之光,还需要时间来考验。
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