为了防止未成年人沉迷于网络游戏,必须尽快做出决定。
加强对未成年人网络游戏的监督,各方面要达成共识,突破阻力,尽快形成决策。
在今年的两会期间,防止未成年人沉迷于网络游戏已成为代表们讨论的热门话题之一。"全面加强对未成年人游戏产品准入的监督","建立完善的网络游戏审批发布机制和评估体系","调整未成年人网络游戏的预警时间"。代表们指出了网络游戏的弊端,呼吁加强对网络游戏的监管,反映出对未成年人健康成长的热切期望。3月6日,习近平总书记还提到,在访问参加政协全国政协的医疗卫生教育界成员时,应共同关注"学生沉迷于网络游戏"等教育问题。
为了加强对网络游戏的监管,防止未成年人沉迷于网络游戏,这不是第一次在两会会场出现这样的建议。这是社会各界反复提出和广泛关注的问题,表明相应的社会现实可能没有发生实质性变化。
根据相关调查,中国未成年网络游戏用户已超过2亿,超过2400万学生沉迷于互联网。未成年玩家"呈现出明显的年轻化趋势。
规模,再加上年轻人,就足以看到网络游戏在当今未成年群体中的深度。如果统计数据能更多地提供宏观镜像,那么更具体地说,相当数量的未成年人对网络游戏过度依赖的现象,确实已经成为许多家长和学校的现实"烦恼",这导致了各种教育问题、心理问题,甚至青少年犯罪时有发生。面对这些现实,整个社会有责任给予更积极的干预和应对。
在过去的几年里,随着智能手机的普及,网络游戏几乎形成了对未成年人的"围攻",以至于家长们无法自我保护。甚至在此之前,也出现了一些荒谬的现象,即学习应用程序被用作游戏推广平台。
认为所有网络游戏都被视为野兽的观点当然过于极端,但考虑到未成年人的特点,当大量未成年玩家在网络游戏世界中成长时,他们的成长、身心发展以及对世界的认识,都可能受到负面影响,整个社会都应该保持高度警惕,及时做出科学合理的对策。
在两次全国会议上,一些代表建议加强对网络游戏的监督,事实上,以前也有过一些实际行动。例如,国家新闻出版总署发布的"禁止未成年人沉迷网络游戏的通知"明确限制了网络游戏企业为未成年人提供游戏服务的时间,一些游戏公司还制定了反放纵措施,在防止未成年人沉迷网络游戏方面发挥了一定的作用,与完善和执行的网络游戏监管体系还有一定的距离。在这个问题上,各方要达成共识,突破阻力,尽快作出决定。
此外,网络游戏的营销界限也需要澄清。就在最近,一些网民在中国政府网站上留言说,他们每天都会在电梯里看到各种各样的游戏广告。相关部门应该严格加强游戏广告管理,严格按照类型审批投放在居民区的游戏广告,给未成年人一个健康向上的生活环境。
在网络时代,最大限度地遏制网络游戏对未成年人的负面影响是一个世界性的问题。不可能在一夜之间解决这个问题,我们也不能依靠某种措施来"放心"。这就要求社会各部门采取真诚的态度,采取切实可行的措施,为未成年人沉溺于网络游戏建立一个坚实的防火墙。在这个问题上,优先考虑突破比忽视突破更好。毕竟,保护未成年人的健康成长没有讨论的余地。
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