《暗黑破坏神:不朽》:不朽创造性访谈:对产品质量的信心
应网易的邀请,我们在本周早些时候试用了海外测试版的"暗黑:不朽"。作为"黑暗毁灭:不朽"系列的第一款手机游戏,自2018年暴雪狂欢节首次推出以来,"黑暗毁灭:不朽"吸引了玩家的注意,而且它还开始在海外进行技术测试。
在庭审前,我们还采访了该作品的首席设计师怀亚特成(WyattCheng)和首席制片人卡莱布·阿尔塞诺(CalebAsaseaux)以及其他媒体。以下是这次采访的主要内容:
漫漫星空
记者:在设计"黑暗毁灭之神:不朽"时,你的目标用户是"黑暗毁灭神"的粉丝还是市场上更常见的手机游戏玩家?原因是什么?
答:虽然这么说很粗俗,但我们确实会兼顾这两方面的问题。这将是一个真实的"暗黑"系列游戏,我们将保留最初的黑暗系列--精彩、高强度的战斗体验、设备机制、黑暗哥特式世界观设置,我们也致力于接触那些移动玩家。因此,对于一些人来说,这可能是他们第一次爱上这款游戏,对另一些人来说,这可能是他们第一款爱上的移动游戏。我们想要照顾两组玩家。
记者:"黑暗毁灭之神:不朽"自2018年狂欢节宣布以来,已经有两年了,在这两年里,游戏有了什么样的增长和优化?
这款游戏确实已经开发了一段时间,这也是我们进行阿尔法测试的原因。我们对产品的质量更有信心,我相信每个人都能感受到这个阿尔法测试。
记者:在"暗黑破坏神:不朽"中,玩家能像以前一样把设备扔到地上,让其他玩家捡起来,这样才能被分享和交换吗?
这是不可能的。当你得到一件设备时,你有三种处理方法:一是自己戴着它,二是直接销毁它,第三,你可以分解你不需要的设备作为增强/升级你最喜欢的设备的原材料。我们的核心设计理念是,所有的装备,包括武器、盔甲和装饰品,都必须通过我们自己的游戏获得。
记者:官员们已经提到,玩家可以通过组建团队来扮演老板,所以你能在游戏中更多地介绍一下社会系统吗?例如,我能通过战斗网和我的朋友们合作吗?
答:首先,游戏中会有各种各样的聊天渠道,你可以随时在频道里喊到团队,其次,在游戏中支持社区和团队的形成,这样玩家就可以很容易地和他们的朋友组成团队,同时他们也可以在网上遇到更多志同道合的玩家。这样,我们的社会支持不仅可以把你的离线朋友带到游戏中,还可以给你一个顺利的在线社交体验。
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