LNG的价值到底在哪?
近日,李宁宣布与中国文学集团董事长IP"全职大师"联合推出12款主题时尚服装,"全职大师"主角叶秀担任LNG品牌潮流荣光大使。
这一次李宁本人的平台、全职师父以及李宁LNG也推出了一个新的"荣耀不败"系列,包括T恤、衣服、裤子、外套等。
LNG是李宁运动品牌2010年1月推出的高端时尚运动系列。它属于高端时尚品牌。李宁于2019年收购了广州蛇队,并更名为液化天然气。
LNG品牌也正式成为电动竞争品牌,除了布局品牌在细分领域外,电子竞技市场的商业价值可能更为重要。
从2017年起,社会资本开始建立电子竞技俱乐部,以实现电子竞技产业的布局,占领产业链的上游。
特别是自今年流行以来,电子竞技的营销市场变得更加活跃。
例如,宝马赞助了世界各地的五支电子竞技队,与赞助LPL联赛的梅赛德斯-奔驰竞争;GUCCI和Dior在LV与传奇联盟携手后也越过了边界;苏宁易购和京东零售宣布了自己的LPL和KPL。 携手两大电子竞技职业联赛
在上市公司中,许多游戏和非游戏相关企业都进行了电子竞技的布局。
服装部门更多的是跨境赞助合作,如卡帕自2020年1月1日起正式成为RNGDOTA 2团队的官方赞助商;海兰豪斯集团的黑鲸HLAJEANS赢得了KPL的官方赞助和服装赞助等。
此外,电子体育涉及汽车营销、快速淘汰、体育用品、五金周边等行业的一些龙头企业。
目前,品牌的共识是,电子竞技已经成为年轻人的一种生活方式,其市场价值是巨大的。
去年获得MSI冠军RNG估值20亿,VG俱乐部完成5000万轮融资,FEG电子竞技完成近1亿元*A轮融资,EDG电子竞技俱乐部完成近1亿轮融资。。。
根据腾讯和Juga之前的"2019年电子体育产业深度调查报告",到2020年,中国的电子体育用户总数预计将达到4.3亿。
目前,在中国,电子竞技仍然相对领先,比如英雄联盟的电子竞技,观众人数占到了网络体育用户总数的59%。
艾瑞在"2020年中国电子体育商业化咨询报告"中指出,到2020年,中国电子竞技市场的总体规模预计将达到140.57亿元,并认为目前中国的电子竞技商业市场已进入成熟期。
然而,根据其对未来电子竞技赛事商业市场规模的预测数据,虽然总体上显示了增长趋势,但预计2018年至2022年,总体增长率将出现显著下降趋势。
在中国的电子竞技产业中,也许只有团队才刚刚进入成熟阶段,事实上,整个中国的电子竞技产业还处于发展的初级阶段。中国的电子竞技产业还存在一些问题,如衍生场景、盈利模式尚未开放等等。
2018年,中国电子竞技市场的实际销售收入达到8344亿元,比去年同期增长14.2%,而体育收入仅占1.2%,还有很大的增长空间。
根据"2018年中国体育产业发展报告",72%的电子体育用户观看了网络体育赛事。超过70%的电子体育用户愿意为电子竞技项目付费。在参赛者和俱乐部的鼓舞下,以及大规模和长期开展的电子竞技赛事的运作,这些狂热的粉丝群已经使电子竞技观众有了很强的用户粘性和很强的付费意愿。
面对这个巨大的增值空间,品牌除了覆盖电子竞技服装产品之外,打造第一个电子竞技时尚品牌,吸引年轻一代,更广泛的电子体育产业产品可能是企业未来创造价值的必由之路。
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