为什么区块链能带来真正的"游戏精神"?

什么是游戏?许多人的第一反应总是与电脑或手机有关。但如果我们跳出携带物品的范畴,重新理解游戏,我们自然会想出一些更有条理的答案。


游戏不仅是放松的工具,也是我们学习和了解世界的最佳方式。任何游戏都必须有四个要素:规则、玩家、道具和场地。


例如,如果我们想玩大型户外游戏,我们必须先确定游戏的名称和规则,然后找到玩家,准备道具,然后带他们去某个地点。

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游戏的内容可以在市场上流行,玩家可以是身边的亲密朋友,每个人都可以带来道具,户外游戏的场地可以是多功能的,我们可以临时花钱租。


只要我们能理解游戏的四个要素,就应该理解最原始和最传统的游戏几乎都是分散的。


这样的游戏不需要组织者,更不用说中间商了,我们只需要暂时开始,我们只是聚在一起玩,取笑它。


在这个过程中,游戏的内容和规则都得到了大家的认可,没有专业的裁判,但是我们会独立监控周围的人以防作弊,不想玩就可以直接离开,不承担任何后果,赛后可以把自己的道具带回家。


网络游戏的出现是将大型户外游戏的组织模式可视化,然后加入一个集中的组织,即游戏公司,它为你提供更复杂的游戏内容,并帮助你把朋友聚集在一起。


这是进步还是倒退?大多数人的答案可能倾向于前者,因为如果没有网络游戏和游戏公司,恐怕我们中国人永远没有机会与美国的陌生人竞争。




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