拉里安用机器人搜索弥补了《博德之门3》的缺陷,速度比人类快得多
拉瑞安工作室创作的美国RPG《巴尔杜尔之门3》已经开始了steam的抢先体验,并获得了玩家和媒体的好评。日前,官方发言人在接受国外媒体采访时透露,他们在EA测试前专门研发了一款测试机器人,以帮助测试游戏,找出漏洞。拉里安说,这个机器人最早是在《上帝:原罪》的开发中开发出来的。
在早期,它只是一个NPC,在不同的区域进行传输,测试性能并寻找基本的漏洞。现在它更复杂了,它可以同时运行多个项目,因为它可以在非常短的时间内模拟几个小时的游戏,并且可以比人类更快地过滤对话和操作UI。”
拉里安解释说,在游戏的测试过程中,人也是必不可少的,但是测试机器人可以在手动测试之前筛选出问题。如果一个项目在测试机器人时发现问题,开发人员会知道在手动测试之前还有许多问题需要解决。手动测试必须在测试项目通过测试机器人测试且足够稳定后才能进行。这样可以有效地节省每个人的时间,提高团队的职能工作效率。
此外,拉里安还透露,一开始,他们认为测试机器人在系统测试方面会比人类更强大,但在《上帝:原罪》增强版的测试中,测试团队的一名成员成功击败了测试机器人。后来,这个测试人员被提升为拉里安比利时工作室的首席测试人员。
因此,“我们在世界各地的测试团队都非常重要,毕竟测试机器人有时候并没有想象中那么聪明”,测试团队会通过控制器控制测试机器人,跟踪测试过程,在测试结束后分析测试数据,确保测试机器人和游戏不会出现问题。
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