玩家的狂欢:区块链游戏的爆发启于它

与传统游戏相比,区块链游戏的价值在于玩家在游戏中花费的时间可以转化为一般的激励。第一次,游戏资产真正属于玩家自己,道具、武器、人物甚至金币等虚拟资产都可以链接起来,上链是指将这些数据存储在未篡改、分散的区块链网络中。


我们也可以简单地将块链看作一个超大型分布式数据库,世界上的每个节点都是数据库的一部分,所有链接的数据都将同步到每个节点。

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去年的火"卓耀"上使用了块链元素,玩家可以在游戏中将小猫链上链,经过链子,猫就有版权了。玩家可以带小猫去市场进行交易以牟利。


但目前,市场上的区块链游戏质量参差不齐,玩家很难区分它们。所谓的交叉链转移游戏资产,或者将所有的游戏数据实现到产品链上,实际上是少之又少。区块链游戏最重要的一点是,玩家在玩游戏时可以得到传球奖励。也就是说,能够盈利。与传统游戏市场相比,区块链游戏还有很大的发展空间,在这一领域,传球是连锁游戏发展的基石,玩家在游戏中交易道具、发布内容、维护社区等行为,将通过传球项目发展成为稳定的动力。


最近,Yuha游戏平台是一个用来激励玩家的区块链游戏分发平台。游戏中有无数的游戏,他们非常擅长,而且他们很乐意玩。玩家在玩游戏的过程中可以获得该平台的唯一许可YOC。


同时,Yuha的PASS YOC也具有传统金融的股票性质。只要你锁定YOC仓库,你就可以每天获得ETH股息。这部分股息来自YHA平台的收入,扣除平台的必要运营费用后,大部分收入已经转移到股息池中,为锁定YOC仓库的玩家提供了慷慨的利益。

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根据Yuha白皮书的计划,该平台由三大类组成:游戏分发、内容社区和多链钱包。


区块链游戏的时代已经到来,尽管存在很多障碍,如阻塞网络同步延迟、公共链性能不能支持大规模连锁游戏、玩优质老式游戏等,但一般的证据经济给了块链游戏最大的魅力。就像YOC一样,对生态过关的YOC进行各种游戏行为的奖励,随着YOC应用场景的丰富,玩家的体验也会更好。在接下来的三到五年里,区块游戏市场将达到数千亿笔交易,而Yuha也将在其中扮演不可或缺的角色。


让我们期待Yuha区块链游戏平台的未来价值,并希望更多的玩家能够体验超级有趣的游戏和软的YOC奖励。




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