《星战:战机中队》没有后续内容 ,不想变成一款服务型游戏
《星球大战:战斗机中队》已经正式发行,该书目前被 steam 评为“最受欢迎”。在接受 uploadvr 采访时,Ea motion 的创意总监伊恩•弗雷泽说。开发战斗机中队的目的不是创造一个游戏,也不是将当前产品转化为实战游戏。目前他们还没有计划在这本书中增加更多的发行后内容。
“俗话说,永远不要说不,但就我们的理念而言,我们并不是要把游戏变成直播服务游戏,”弗雷泽说,“我们不想说,“快完成了!”今天将介绍更多的 DLC 游戏,到时候会有更多的 DLC。所以我们试图用老式的方式来处理,告诉玩家,“你已经付了 40 美元,这就是游戏的全部内容。它是完全独立的,“我们不会增加更多的内容,这就是游戏的意义所在。我们希望玩家了解游戏的价值。”
当被问及《星球大战:战斗机中队》是否会有新的地图和新的模型时,弗雷泽强调《星球大战:前线 2》已经满足了这一要求。
弗雷泽说:“从很小的时候,我们就想成为一款强调太空空战的游戏。所以我们想把这种风格的游戏与我们现有的游戏区别开来,比如《星球大战:前线 2》
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