网易第二季度报告:游戏收入138.3亿元,比去年同期增长20.9%

1.网易公布了2020年第二季度业绩报告。根据财务数据,网易在报告期内实现净收入182亿元(人民币,下同),比去年同期增长25.9%,股票净利润恢复到45亿元,比去年同期增长35.3%,其中网络游戏服务净收入138亿元,高于上一季度的135亿元和去年同期的114亿元。


报告提到,网络游戏服务毛利环比增长,主要是由于网易自研和手游净收入增加,如《土地之岸》,《明日之后》,《荒野行动》等。同比增长主要是由于自研手游净收入增加,如《梦幻西游3D版》,《国土之岸》,《梦幻西游》手游等,以及部分代理游戏收入增加所致。



网易首席执行官丁磊在财务简报会上说:"我们在日本取得了很好的成绩,但我们认为日本市场仍有更大的潜力,需要继续开放。我们不满足于现状。至于哈利波特,我们将在准备充分的时候在世界各地推出。


2.环聚集团公布了2020年第二季度财务报告。在本报告所述期间,环聚集团实现营业收入58.4亿元(以下简称人民币),比去年同期增长36.3%,实现净利润6.19亿元,净亏损610万元,实现扭亏为盈。在收入构成方面,随着华亚电视台不再合并,YY直播和海外Bigo直播平台成为主要收入力量。本季度,YY直播收入25.45亿元,Bigo直播收入贡献30.63亿元,同比增长148.8%,海外业务收入首次超过50%。


3、中青宝2020半年度报告显示,在本报告所述期间,由于"街头足球"和"命运龙图"两大游戏分别在线下进行优化,公司业绩受到很大影响。其中,个人电脑游戏业务比去年同期减少139.734万元,移动游戏业务比去年同期减少3162.1万元。据统计,2020年上半年,中青宝实现收入5.96亿元,比去年同期增长229.09%,净利润88.614万元,比去年同期下降66.81%。



4.数据眼-ADX平台显示,TapTap已经成为过去7天里购买最多的游戏平台,在整个榜单中排名第23位。TapTap的材料主要基于平台上的流行游戏,其中约90%来自"长江以南百景",10%来自"原始神"。从发射频道的角度来看,TapTap所代表的游戏平台的主要发布渠道是金日图提奥(Jinri Toutiao)和豆印(Dou阴)标题。



5.就成本而言,目前在游戏平台上获得一个用户的成本是30-40元。数据眼-ADX认为,如果不可能推出流行风格的材料在创意方面的购买量,高成本的购买量将影响游戏平台的长期运作。此外,自六月底以来,游戏平台的整体成交量较上年同期增长了近380%。数据眼-ADX也以TapTap为例。在2019年,taptap每月活跃用户的数量仅增加了19.6%,到2020年,它很可能继续以大规模购买的形式流失。


在央视批评了一些"大腹便便"饮食和广播误导消费、严重浪费"之后,一些平台发表了回应声明。其中,斗鱼、豆印、快首等平台表示,一旦发现食物浪费行为将得到认真处理。微博表示,它将通过以下方式限制视频和直播流媒体:吃一半以上,吃得出奇地好,以假食物和呕吐等手段吸引交通,并采取措施删除、停止直播、禁止言语、关闭账户等,视情况采取措施删除、停止直播、禁言、关闭账户等。


6.微信的新版本增加了"一拍可在2分钟内移除"的特点。退出后,另一方将不会收到"一拍"退出提示。



7.迪士尼宣布将其20世纪福克斯电视台更名为20台电视,这意味着已经使用了75年以上的20世纪福克斯品牌正式成为过去。据迪士尼称,20世纪福克斯成立于1935年,并于2019年9月被迪士尼以710亿美元收购。



8 THQ的母公司恩护集团宣布收购8家游戏工作室,包括麦德隆系列游戏开发商4aGames。到目前为止,该公司拥有30多个游戏工作室。此外,今年5月,恩护格集团还透露,该公司目前正在开发118款游戏,其中69款尚未正式发布。


财报还提到,本期《梦幻西游》和《大话西游》的PC版和手游表现依然稳定,《梦幻西游网页版》也成为上线后第三款进入畅销榜前十的《梦幻西游》IP手游。在发布后已跻身前十名。然而,由于存在递延收益,其表现可能没有反映在财务报表中。


在游戏的PC端,《逆水寒》和《魔兽世界》的在线数字达到了两年来的最高水平。在海外,"荒野行动"、"结束战场"、"后天"和其他游戏表现良好,"第五人格"曾在日本的畅销书排行榜上排名第二,仅次于更新。有了这些移动游戏,网易仍然占据了海外制造商收入排名前五的位置。


总体而言,网易的长期运营仍保持稳定,但由于缺乏新产品,与第一季度相比,游戏收入并没有多大增长。然而,从今年下半年到明年,情况可能会有所改善。毕竟,版本编号"哈利波特:魔法觉醒"、IP高度重视的黑暗毁灭神:不朽"和其他产品有可能成为受欢迎的产品。此外,网易还在二次型、MMCard、O和其他领域进行布局。

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