今年上半年,游戏市场的"蛋糕"比去年同期增长了22.34%。
据中国数字娱乐产业国际会议7月30日发布的最新报告,2020年1月至6月,中国网络游戏用户近6.6亿,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,比去年同期增长22.34%,增长13.75个百分点,其中手机游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%。
今年上半年,游戏市场的"蛋糕"比去年同期增长了22.34%。
2020年1-6月,中国网络游戏用户规模近6.6亿元,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元。
中共中央宣传部出版局副局长冯世新在会上说,在抗击新冠肺炎疫情的斗争中,广大数字内容企业积极捐赠捐赠物资,及时恢复工作,稳定就业,分担国家负担,体现了强烈的社会责任感和高度使命感。
据统计,第一季度国内游戏市场稳步增长,实际销售收入为730.3亿元,比去年同期增长30%。同时,由于海外市场的积极扩张和持续的海外布局,中国自主研发游戏在海外表现良好,营销收入继续保持快速增长势头。
中国视听数字出版协会第一副主席张毅君说,虽然"住房经济"在一定程度上抑制了这一流行病的影响,但发现博彩业面临新产品开发明显放缓、经营环境明显恶化、工作效率大幅下降等问题。企业普遍采取措施拓展海外市场,开拓新领域,提高研究和运输能力等。
对于游戏产业未来的发展,冯世新表示,要坚决做好防沉迷工作,头部企业要先行先试,充分发挥示范引领作用,针对已经发现的问题和社会反映,查缺补漏,不断完善措施和措施,推动防沉迷工作不断深入。行业内企业要加强队伍培训,增强把关意识,提高把关能力,使落实指导性要求成为行业自觉,加大违规惩戒力度,完善信用档案制度,建立事前审批和事后监管联动机制,下大力气推动形成良好的行业生态和市场秩序。
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